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Post-producción |
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Edición digital de sonido: En líneas generales, abordaremos el estudio de diferentes herramientas para la edición digital, implementadas por los principales programas disponibles en el mercado.Mas allá de las diferencias entre los programas, los que en su mayoría corresponden a la estructura de los menús desplegables, las herramientas son bastante similares, y el resultado a obtener dependerá del diseño del software y de la administración de los recursos del sistema que haga el software.Llamaremos funciones o parámetros a las opciones presentes 'dentro' de cada herramienta. Comandos generales del programa Sound Forge. Para ver esta sección debemos abrir un archivo de sonido cualquiera. Options | Preferences : Opciones generales de configuración software / hardware Creación de Marcas y Regiones a analizar y procesar, Esto será útil para analizar ciertas porciones de una toma de sonido. Creamos las marcas con la letra M sobre el lugar en el que desamos insertar la marca. También haciendo clickD (click derecho) sobre la barra superior de la forma de onda. Con el cursor en un punto, habilitará la creación de Marca, Luego de 'barrer' una zona, habilitará la creación de Región. Esa barra superior es la 'linea de tiempo' de la toma de sonido digital. clickD tambien permitirá cambiar las unidades que muestra esa línea de tiempo. o con Edit Sample preparar la toma para ser transferida a un sampler MIDI que entienda este software. (ASF Marker se refiere a crear marcas compatibles con apicaciones de Internet. ) Selección de herramienta base En cada muestra, arriba a la izquierda con ClickI se cambia entre linea-zoom-lápiz à arriba : zoom de tiempo Mayuscula +à arriba : zoom de amplitud Ctrl + àarriba : atajo al máximo zoom de tiempo Ctrl + àIzq o Der : atajo cursor al comienzo o fin de la toma ClickD sobre la toma : indica las propiedades del archivo de audio digital ClickD sobre margen izq. : indica la escala de amplitud en % o en dB Al pie de cada toma : una sección de transporte individual para cada toma. Las herramientas serán desarrolladas a partir del árbol de menús a pesar de que puedan existir iconos de acceso automático en la barra de menús, dado que esto es varía mucho entre los diferentes programas. Extracción de fragmentos, y creación de automática de nuevos archivos o "files". Para esto arrastramos el fragmento a un lugar libre del escritorio de Sound Forge |
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